Digitalität
Lernwirksamer Unterricht wird bei uns am GMV innerhalb von Klassenverbänden, größeren Gruppen- und Partnerarbeiten mit den entsprechenden Lernwerkzeugen umgesetzt. Zu diesen Lernwerkzeugen zählen neben den klassischen „analogen“ auch zunehmend digitale Werkzeuge und Umgebungen.
Wir fördern nachhaltiges Lernen, indem wir altersentsprechend unterschiedliche Medien nutzen. Alle SuS bei uns sind zunächst mit einer MS-Office-Lizenz sowie einem ISERV-Login ausgestattet, sodass sie sowohl in der Schule als auch zu Hause die gleichen Werkzeuge nutzen können. Dadurch wird der schulische Lerninhalt auch zu einer Erfahrung des Lernens zu Hause in der gewohnten Lebenswelt.
Zur Arbeit mit digitalen Geräten sind alle Unterrichtsräume mit Großbild-Fernsehern ausgestattet, die über Apple-TV angesteuert werden können. Alle Unter- und Mittelstufenräume haben zusätzlich eine Dokumentenkamera, einen Blu-Ray-Player als auch einem Windows PC ausgestattet. In Verbindung mit der flächendeckenden LAN und WLAN-Netzwerkausstattung unserer Schule ermöglichen wir so einen sehr niederschwelligen Einstieg in das digitale Lernen im Unterricht.
Als digitale Geräte stehen unseren SuS ganztägig zahlreiche Windows-PC und IPADs in der Bibliothek zur Verfügung. Des Weiteren haben wir den Informatikraum komplett mit Windows-PCs ausgestattet. Im Schulgebäude befinden sich zusätzlich 100 IPADs, die in Gerätekoffern dynamisch für den Unterricht gebucht werden können. Die 1:1-Ausstattung unserer Schülerschaft wird zu Beginn der Klasse 10 umgesetzt. Nach intensiver Abwägung kommen wir durch dieses gestaffelte Vorgehen zu einer ausgewogenen Einführung eines digitalen Lernstils ohne die Kinder der unteren Jahrgänge zu überfordern.
Neben dieser Ausstattung sind die digitalen Lernumgebungen von großer Bedeutung für das pädagogische Konzept unserer Schule. So werden für die organisatorischen Aufgaben – z.B. Stundenplan, Vertretungsplan, Elternsprechtag – WebUntis genutzt. Für weitere pädagogische Aufgaben stehen jeden SuS das volle Microsoft-Office-Paket, I-Serv Programme sowie TaskCards zu Verfügung. In einzelnen Klassen werden weitere individualisierte Lernumgebungen genutzt (z.B. Anton).

